Giant Monkey Robot SpA
Diario Oficial
公司信息
公司目的
principalmente, la investigación, el diseño, el desarrollo, la producción, la distribución, la comercialización, la importación y la exportación, por cuenta propia o ajena, de: A) Todo tipo de tecnologías digitales, soluciones tecnológicas, y programas computacionales, incluyendo videojuegos, programas empresariales, y otros, sean estos de uso industrial, de uso educativo, de uso comercial, o de entretenimiento multimedial y/o interactivo, y para su uso, en cualquier caso, en y con todo tipo de computadoras, equipos, consolas y dispositivos, incluyendo sistemas y soportes en redes y sistemas digitales, aplicaciones móviles, u otros de similar naturaleza; B) Todo tipo de tecnologías, equipos, sistemas, y/u otros similares, especialmente aquellos de carácter o naturaleza cibernéticos, robóticos, y mecanismos de interfaz objetual responsiva o de cualquier tipo de interfaz de uso, todo ello para su uso independiente o para su aplicación integrada a otras tecnologías, equipos y/o sistemas; C) Elementos y contenidos creativos de tipo literario, narrativo, o de otros similares en naturaleza, y todo tipo de universos de ficción, cualquiera sea su formato o soporte de destino; D) Todo tipo diseños gráficos, dibujos, arte conceptual, maquetas, planos, personajes, objetos, ambientes, modelos, cortos de animación en dos o más dimensiones, mecánicas de juego, interfaces gráficas o de otra naturaleza, sonidos, efectos de sonido, composiciones musicales, grabaciones de cualquier tipo, tanto de sonido, de imagen, o de ambos, y en general cualquier elemento o creación de similar naturaleza, y que se expresen en cualquier tipo de medio o soporte, tales como en medios audiovisuales, de sonido, de efectos de sonido, de representación gráfica o visual, entre otros; E) Identidad e imagen de todo tipo de productos y servicios, incluyendo aquellas construidas o creadas para fines publicitarios; F) Productos derivados o relacionados a los diversos desarrollos y contenidos de ficción o elementos auditivos, visuales y/o audiovisuales de la Sociedad, tales como prendas de vestir, artículos de entretención, juguetes, figuras de acción, producciones audiovisuales, merchandising, incluyendo en ello su comercialización mediante cualquier canal de distribución y venta, al por menor o al por mayor; G) Producciones publicitarias, de marketing, y de difusión, por cualquier medio, sea impreso, digital y/o multimedial, incluyendo la producción de eventos publicitarios, la creación de planificaciones estratégicas de posicionamiento y/o de levantamiento de productos, de servicios, de marcas comerciales, u otros de similar naturaleza. Es igualmente del giro de la Sociedad la prestación, por cuenta propia o ajena, de todo tipo de servicios de asesoría, de mantención y de soporte, para todas y cada una de las áreas del objeto referidas en lo precedente, así como también la prestación, de misma manera, de todo tipo de servicios de asesoría, consultoría, de cursos y de capacitaciones, en todas y cada una de las áreas propias del giro u objeto social. Sin perjuicio de lo anterior, será del objeto de la Sociedad, todo aquel negocio o actividad acordada por los socios y accionistas, y que no sean contrarios a la ley.
资本
总资本
$1.200.000
实缴资本
$1.200.000
待缴资本
$0
股份
3,000
股东(1)
| 姓名 | RUT | 持股比例 | 出资 |
|---|---|---|---|
Accionista 59.284.740-K | 59.284.740-K | 100% | $1.200.000 |
摘要官方正文
El Registro de Empresas y Sociedades, domiciliado en Avenida Libertador Bernardo O'Higgins 1449 torre 2 piso 11, Santiago Centro, certifica que, comparece GIANT MONKEY ROBOT INC. RUT: 59.284.740-K. Domicilio: Juan de Valiente 3630, Vitacura, Santiago, como único accionista de una sociedad por acciones, constituida con fecha 12 de julio del 2017, inscrita en el Registro Electrónico de Empresas y Sociedades. NOMBRE O RAZÓN SOCIAL: Giant Monkey Robot SpA. DOMICILIO: Comuna de SANTIAGO, Región METROPOLITANA DE SANTIAGO, sin perjuicio agencias, sucursales o establecimientos resto del país o el extranjero. OBJETO: principalmente, la investigación, el diseño, el desarrollo, la producción, la distribución, la comercialización, la importación y la exportación, por cuenta propia o ajena, de: A) Todo tipo de tecnologías digitales, soluciones tecnológicas, y programas computacionales, incluyendo videojuegos, programas empresariales, y otros, sean estos de uso industrial, de uso educativo, de uso comercial, o de entretenimiento multimedial y/o interactivo, y para su uso, en cualquier caso, en y con todo tipo de computadoras, equipos, consolas y dispositivos, incluyendo sistemas y soportes en redes y sistemas digitales, aplicaciones móviles, u otros de similar naturaleza; B) Todo tipo de tecnologías, equipos, sistemas, y/u otros similares, especialmente aquellos de carácter o naturaleza cibernéticos, robóticos, y mecanismos de interfaz objetual responsiva o de cualquier tipo de interfaz de uso, todo ello para su uso independiente o para su aplicación integrada a otras tecnologías, equipos y/o sistemas; C) Elementos y contenidos creativos de tipo literario, narrativo, o de otros similares en naturaleza, y todo tipo de universos de ficción, cualquiera sea su formato o soporte de destino; D) Todo tipo diseños gráficos, dibujos, arte conceptual, maquetas, planos, personajes, objetos, ambientes, modelos, cortos de animación en dos o más dimensiones, mecánicas de juego, interfaces gráficas o de otra naturaleza, sonidos, efectos de sonido, composiciones musicales, grabaciones de cualquier tipo, tanto de sonido, de imagen, o de ambos, y en general cualquier elemento o creación de similar naturaleza, y que se expresen en cualquier tipo de medio o soporte, tales como en medios audiovisuales, de sonido, de efectos de sonido, de representación gráfica o visual, entre otros; E) Identidad e imagen de todo tipo de productos y servicios, incluyendo aquellas construidas o creadas para fines publicitarios; F) Productos derivados o relacionados a los diversos desarrollos y contenidos de ficción o elementos auditivos, visuales y/o audiovisuales de la Sociedad, tales como prendas de vestir, artículos de entretención, juguetes, figuras de acción, producciones audiovisuales, merchandising, incluyendo en ello su comercialización mediante cualquier canal de distribución y venta, al por menor o al por mayor; G) Producciones publicitarias, de marketing, y de difusión, por cualquier medio, sea impreso, digital y/o multimedial, incluyendo la producción de eventos publicitarios, la creación de planificaciones estratégicas de posicionamiento y/o de levantamiento de productos, de servicios, de marcas comerciales, u otros de similar naturaleza. Es igualmente del giro de la Sociedad la prestación, por cuenta propia o ajena, de todo tipo de servicios de asesoría, de mantención y de soporte, para todas y cada una de las áreas del objeto referidas en lo precedente, así como también la prestación, de misma manera, de todo tipo de servicios de asesoría, consultoría, de cursos y de capacitaciones, en todas y cada una de las áreas propias del giro u objeto social. Sin perjuicio de lo anterior, será del objeto de la Sociedad, todo aquel negocio o actividad acordada por los socios y accionistas, y que no sean contrarios a la ley. CAPITAL SOCIAL: $1.200.000 pesos, dividido en 3.000 acciones nominativas, de una misma serie, ordinarias y sin valor nominal. El Capital se encuentra totalmente suscrito y pagado. Demás estipulaciones en estatuto actualizado extractado.
最近登记事项
- MIGRACIÓN
GIANT MONKEY ROBOT SpA
CVE 1962836
